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  • 如何评价前端框架 Solid?

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    Solid 很灵活。

    它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

    于是我用它做游戏开发。

    Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

    再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

    边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

    爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

    这个项目暂停了。

    我又在做的是 Uni…。

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